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峡谷地图天下二分,左半边是WSND,右半边是Lion。
清理兵线、打野、杀人,都是为了获取资源。
资源用来升级和换取装备。
装备能增强英雄的技能作用。
技能变强,就能更快地清理兵线、打野、杀人……
这是一个滚雪球式良性循环,而最终的目的是推塔,推掉对方的防御塔,一路攻上高地,打爆水晶,插下我方战旗,这场游戏才算胜利。
换而言之,这是一个推塔游戏,而不是杀人游戏。
左正谊在选英雄时有多疯狂,游戏开始后就有多冷静。
Lion的中单Record和他在中路对线,不停地挑衅他,仗着伽蓝比雪灯强势,毫不客气地把他压在塔下,让他连塔都出不了,往外多走一步,就要吃一套伤害。
而雪灯的技能打到伽蓝身上,仿佛是在刮痧,只蹭掉一点点血皮。
导播频频给左正谊特写。
但这位出道即负盛名的天才中单仍然面无表情,清透的双眼中没有一丝情绪。
他的手指按在键盘上,按键发出的细微声响带着某种节奏,应和着敲击鼠标的脆响,他不急不恼,头脑清晰,一个操作都不失误,几乎躲开了对面伽蓝的所有攻击,专注清理自己的兵线,仿佛笃定他能多发育一分钟,赢面就大一分。
蓝buff刷新的时候,左正谊去打蓝。
即使玩一个几乎没用的法师,他也要蓝。
他是场上指挥,打野方子航当然听他的,先把蓝buff小怪打到只剩一丝血,然后让他来收。
左正谊连收了三个蓝。
Lion的打野和上单时不时来中路gank(偷袭),前后包抄,短腿的雪灯毫无办法,被塔下强杀了两次,连队友都有点丧气了,WSND的队内语音里一片沉默。
但左正谊仍然不着急,照旧观察场上形势,该干什么就干什么。
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